Disfruta del comic

Ejercicio N°3

1- Lee el siguiente cómic.
2- Identifica los personajes de la historia y piensa en sus principales características (físicas, psicológicas y actitudinales).
3- ¿Que ocurre al inicio de la historia?
4- ¿Que tipo de conflicto surge durante la historia?
5- ¿Cuales acciones se realizan en el transcurso del cómic que permitieron resolver el conflicto?
6- Analiza:
  • ¿Cuando eras pequeño te gustaba jugar a la guerra? ¿Por què?
  • ¿Los que se enfrentaban en tus juegos de guerra eran los mismos que nombra Calvin?
  • ¿Por que Calvin habla de estos contrincantes?
  • ¿Cómo crees que se "juega" la guerra en nuestro pais?
  • ¿Cómo deberiamos "jugar" a la guerra?
  • ¿Cómo se deberian resolver los conflictos de guerra?



Ahora tu creas la historia

Ejercicio N° 4

1- Ahora observa el siguiente cómic y completa los diálogos de acuerdo a la secuencia de imágenes.

Nota: En cada globo de texto encontraras un número, que servirá como guía para que escribas en el cuadro de comentarios la secuencia correspondiente.


Escucha atentamente

Ejercicio N° 5

  1. Escucha las siguientes grabaciones.
  2. Imagina las situaciones que se desarrollan en el audio y escribe la historia, que tu crees esta cada sucediendo en la grabación.
  3. Realiza la ilustracion de tu historia, es decir, dibuja los momentos de la historia que tu creaste.
Audio #1

Audio #2

Nota: Si no puedes reproducirlos, intenta decargarlos dando click; aqui para el audio #1 y aqui para el audio # 2

¿Deseas conocer más sobre el manga y el comic?

Manga (漫画) es la palabra japonesa para designar a la historieta en general. Fuera del Japón, se utiliza exclusivamente para referirse a los cómics de este país. Se traduce, literalmente, como "dibujos caprichosos" o "garabatos". Al profesional que escribe o dibuja mangas se le conoce como mangaka.


Hoy en día, el manga es la tradición de historieta más influyente del mundo y constituye una parte importantísima del mercado editorial del país. El manga abarca todos los géneros y llega a todos los públicos, motivando además adaptaciones a distintos formatos: series de dibujos animados, conocidas como anime, o de imagen real, películas, videojuegos y novelas.

Hokusai Katsushika, un representante del ukiyo-e, acuñó el término manga combinando los kanji correspondientes a informal (漫 man) y dibujo (画 ga). Los japoneses llaman también al manga «imágenes insignificantes», pues compran al año más de mil millones de volúmenes en blanco y negro, impresos en papel barato. Los leen en todas partes: en los trenes de cercanías, en las salas de espera y en los parques. Cada semana se editan nuevas entregas, al más puro estilo del folletín, protagonizadas por héroes cuyas aventuras seducen a los lectores durante años.


Se llama historieta o cómic a una serie de dibujos que constituyen un relato, con texto o sin él, así como al libro o revista que la contiene. Partiendo de la concepción de Will Eisner de esta narrativa gráfica como un arte secuencial, Scott McCloud llega a la siguiente definición: «Ilustraciones yuxtapuestas y otras imágenes en secuencia deliberada con el propósito de transmitir información u obtener una respuesta estética del lector».1 Desde los años 60, Morris2 y luego Francis Lacassin3 han propuesto considerarla como el noveno arte, aunque pueda ser anterior a aquellas disciplinas a las que habitualmente se les atribuyen las condiciones de séptimo (cine, de 1886) y octavo (fotografía, de 1825).


Las historietas suelen realizarse sobre papel, o en forma digital (e-comic, webcomics y similares). Al profesional o aficionado que las guioniza, dibuja, rotula o colorea se le conoce como historietista.4



*Tomado de Wikipedia